而这款游戏,已经推出并长盛不衰了十几年。
夏川很早之前就想要搞,但是当时搞的益智类游戏实在是太多了,比如水果大师这些,所以换了换风格和口味。
现在再捡起来,山珍海味永远都是山珍海味,它就算放在这里它还是。
这款暴雪营收的主力军,被所有人都忽视了。
就像一些网页游戏,看似一个网站,但是你很难想象它的净利润有五六千万,就是这么恐怖,看似已经过时的游戏,营业额却相当的恐怖。
是情怀吗?
当然不是,而是它真的有那么一部分消费群体。
现在普通游戏,普通的记录和成绩已经满足不了他了,不是精品游戏他不搬运。
这款糖果传奇当年登陆Facebook平台半年内就获得了四千六百万的月活用户,还有六千多万美元的创收,这是什么概念?
哪怕扣去渠道费等等,他半年内也能赚的盆满钵满。
但是现在有一个问题是……
他的选择困难症犯了。
因为除了糖果传奇,还有一款主流的开心消消乐,也是爆款。
但是考虑到时间问题,他肯定是优先选择糖果传奇,但是这样一来,后续的开心消消乐推广效果肯定大打折扣。
夏川深吸了口气,已经做出了选择。
先推广糖果传奇,后续消消乐就算不赚钱,那也是没办法的事情。
想到这里,夏川拿起电脑就出了门,他要先去一趟公司。
今天虽然周六,但是还有一部分社畜在加班。
夏川可没让他们加班,是他们自己跟疯子一样,舍不得休息,因为周六周日的加班费确实有点高,公司福利好到他们都不愿意休息。
没办法,游戏公司就是这样。
……
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